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第186章 百亿级赚头的畅想4K(第4页)

王维想了想,却建议道:“既然如此,不如把电视动画做成3场景,2人物的模式。”

“3场景,2人物?”陶康眼前一亮。

“对,其实就是一种伪3,人物看起来依然非常平面,可整个场景却非常有立体感。”王维解释道。

王维说的,其实就是另一时空岛国动画界在3时代的选择。

虽然,人人都知道,在那个国度,2动画拥有难以撼动的霸主地位,但其对于3时代的到来并不是无动于衷的。

3场景,2人物的风格,就成了日式动画的一个特点。

当然,王维现在建议采取这种模式,不是因为想要学习日式动画风格之类的原因。

纯粹是为了钱!

——比起2绘制的场景,3场景更像一个真实的世界。一旦搭建成功,是可以重复使用的。

特别是到了启动真人电影计划的时候。

想想吧,一个已经设计完成的数字版

超英宇宙场景,会给电影的前期准备工作节省多少时间和成本?

甚至于,拍摄特效镜头的时候,这些场景都可以直接拿过来用。

别忘了,除了电影和动画,游戏也是敦煌的开发重点——

数字版场景,同样可以直接当游戏场景使用,切切实实加快游戏开发进度。

这简直是一举多得了。

至于为什么不制作全3模式……还是为了钱!

相比于静态的建筑和物体,动态的3人物技术不算成熟不说,花费也更高,这有违电视动画低成本的初衷。

“但这还是比2动画的成本高了不少吧?”老王撇了撇嘴。

“那肯定的。但是相比于后面节省的成本,这也能接受吧。”王维怼道。

好吧,这倒是没错。

前提是能有后面的计划——老王腹诽道。

“而且,我们还可以让动画工作室的新人们练手,某种程度上,也把成本压了下来。”王维摊手道。

敦煌动画工作室被挖了一部分人手,而且后面还会上更多项目,这不又招了一批新人嘛。

新人嘛,让他们上手复杂的3电影制作,难度太高;但一部伪3电视动画,正适合给他们练手。

这厮把各种因素都利用到了这个程度,其他人还能说什么呢?

老王只是掰了掰手指:“这样一来,《玩具总动员2》、《龙猫》、《千与千寻》,再加上收购追光和制作这部电视动画,《玩具总动员》的收益基本全砸进去了,我们还是好穷!”

这下轮到陶康眼珠子都瞪出来了!

我靠,能撑得起这么多项目……一部《玩具总动员》,究竟让你们赚了多少啊!

……

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