【人为崩落形态】:
一、迦楼罗(未激活)
二、渡羽之尘(未激活)
【x4】
【姓名】:帕朵菲利斯
【等级】:下位魔神
【人为崩落形态】:贝斯特
其余主要配角:格里芬(狮鹫,仙人巅峰)
卑弥呼(原名维格迪丝,人类,仙人巅峰)
德莱亚斯(武装人偶,下位魔神)
赫菲斯托斯(原为魔神,现舍弃身躯,转换为魂钢躯体,中位魔神)
一号(机巧堰偶,实力未知)
…………
接下来,开始填这些日子里,咱落下的坑!
1关于元素力的组成问题。
在咱的这本书里,这是个老生常谈的问题了。
首先,这是咱的私设!
主要是咱对原着中,为何只有七种元素的这一问题的思考。
提瓦特这么大的一个世界,怎么可能只有七种元素的表现形态,怎么说也得整上个十几二十多种吧?
但要想指望策划回答这个问题,不知道还要多少时间,还不如咱自己来回答这个问题。
所以也就有了前文中提到的,各种元素的本质组成结构。
2关于深渊的来历。
关于老米的游戏,一贯有“反抗终焉,拯救世界”的主旨。
这是贯彻于除了某款乙游的根本核心。
不论游戏策划是谁,也不论当前的剧情发展到什么程度,这个主旨是不会改变的!
在原神的世界观中,也多次渲染过这种末日情节。
“直到漆黑的命运终有一日降临,将森罗万象归于空无为止。”——详见阴燃之珠文本。
还有多处资料,无一不证明了提瓦特正处于濒临灭亡的边缘。
而原神世界中的深渊,就是这股毁灭世界的力量的化身。
戴因斯雷布的话也确定了原神中深渊的设定。
“(深渊)是混乱,也是毁灭,是一团不可捉摸的疯狂混沌,侵蚀这个世界的根基。”——戴因斯雷布。
所以,原神世界观中的深渊力量目的很单纯:那就是彻底的侵蚀和摧毁提瓦特人类文明。
能看到这里的大大们,都知道在前文中数次出现的来自深渊的“使徒”,多次运用了不应出现在提瓦特的崩坏能。
咱再说说崩坏能。
崩坏能,本质上是由虚数内能和熵混合而成的一种能量的表现形式。
具有强大的侵蚀性,是对立于世界和文明本身的一种存在。
说到这,是不是发现什么了?
侵蚀,对立于文明,这些特征都和深渊的目的不谋而合。