因为出现在她眼前的,赫然是一个从来没有见过的特性——“悠游自如“。
具体效果介绍是:在雨天天气之下,拥有这个特性的宝可梦速度会直接提升两倍!
随着这个特性界面的出现,直播间的弹幕也开始快速刷新了起来:
“悠游自如?什么玩意儿?没听说过这宝可梦有这个特性啊?“
“不过说起来,我好像之前有听人讲过莲叶童子的特性到现在都没被研究调查出来吧?“
“是有这回事没错,但这个特性看起来有点太逆天了吧?速度翻倍?这么强,我觉得应该是作者自己设计着玩的……“
“狗屁,就算是自己设计的也没多逆天吧?必须要在下雨的天气才能够用出来。一年的时间里能有几天下雨的?要是在干旱一些的地区,这个特性不就等于没有吗?“
弹幕快速地讨论着。
而希罗娜的目光却落在那行特性信息之上,久久没有离开。
作为一名冠军,她对于宝可梦各方面的知识储备可以说是相当之丰富。
特性没有被发现的这种情况,在宝可梦科研界其实并不算少见。
由于很多宝可梦的特性触发的条件和产生的效果千奇百怪,以正常的思路很难想得到。
所以探索每一只宝可梦的特性,也算得上是科研界的一个重要项目和任务之一了。
那么这个“悠游自如“特性究竟是作者随意添加的自创特性,还是货真价实确切存在的?
直觉告诉希罗娜,这个特性……说不定会是真的!
但她一时间又有点不敢相信。
因为如果真的是这样的话……这件事情就有点不简单了。
她清楚地知道,在现实的战斗之中,如果一只宝可梦的速度翻倍,会是个什么样的概念!
别说是翻倍了,哪怕只是单单增加几成,都将为那只宝可梦的战斗力带来质的飞跃!
一旦这个特性被证实,整个上层的训练家圈子都会引起轰动。
为什么只限上层?
——因为在普通训练家眼中,雨天、晴天这样的天气是属于自然现象,无法去人为控制的。
但最近,天王、冠军训练家的圈子之中却已经悄然掀起了一场开发“天气技能“的热潮!
因为大家发现,天气类技能创造的“天气“是可以直接对宝可梦提供加成的,只要宝可梦的力量足够使用天气技能,就能为对应属性的宝可梦带来巨大的提升!
在天气成为可控因素的情况下,一旦这个特性真的被证实……
估计不少专精水系和草系的训练家,都要开始紧急培育莲叶童子这只宝可梦了!
不然内战之时,当别人掏出雨天天气下的乐天河童时。。那就只有被揍的鼻青脸肿的份了。。
除此之外,哪怕在科研领域,这都是一项巨大的发现!
因为,这也意味着,不少没有被发现特性的水系宝可梦,所持有的特性,也可能是这个“悠游自如”!
此刻,希罗娜思索之间,越想越觉得这个特性应该是真实存在的!
一个连传说之中的神兽都能够有所了解,能够完美的还原出一只古代化石宝可梦模样、拥有着丰富的宝可梦知识储备和训练家理解的人,怎么可能会随意的添加一个自创的特性?
第14章不是哥们你哪位?
而且在今天游戏的更新之中,分明提到了关于天气的事情,还特意说明了天气将会直接对战斗之内的状况产生影响。。
想到这里,她深吸了一口气,微微摇了摇头
想要判断是真是假,其实很简单,只要自己联系大木博士,将这件事情告诉对方。
让博士带一些莲叶童子去到雨天环境之下,进行一些数据记录,立刻就能判断出莲叶童子是否真的有这个特性。
但自己刚刚才因为化石宝可梦的事情打扰过大木博士。。现在还是让他好好开会吧,等会议结束了再去找他也不迟。
毕竟收集一批莲叶童子再去进行实验记录比对,也是需要大量时间的,哪怕自己现在想要知道这个特性的真实性,一时半会儿也不太可能。
一念至此,希罗娜微微摇了摇头。
同时,一个全新的想法却是猛然在他的心头浮现——