一个游戏,如果不是太糟糕的话,游戏自身就得有足够好的成长系统,比如做任务。
如果游戏的奖励产出纯粹依赖氪金……那这个游戏大概是养猪或者养鹅的。
“罗盘指引我来这里,可见这个任务应该很重要。”
楼层楼梯口,丧尸把守,闻夕树有把握杀死丧尸,但丧尸头上有感叹号,闻夕树觉得杀死它是不对的。
同时,如果绕开丧尸,从2111房间门口进入,闻夕树会惊动其他丧尸,很可能带有感叹号的丧尸也会为了保护2111的住户,再次与闻夕树战斗。
闻夕树确信……结果就是自己逃走,或者不小心杀死丧尸。
任务还是会失败。
“我得直接进入2111。
不能惊动任何丧尸。
不能从门口进入。”
这么一想,闻夕树很快有了方案。
他先是观察走廊的结构,然后慢慢的返回大楼天台。
那是大楼的24楼。
闻夕树根据记忆,找到了2411的房间。
然后他直接翻越围栏,从大楼的外立面开始下落。
这种玩法,他在游戏和电影里都见过,当初在逆七大厦里,他也自己做过。
那就是直接从24楼跳下去,然后借助臂力,在落到23楼的2311房间窗户时,双手抓住着力点,然后再松开,落到2211房间的窗户,再松开,落到2111房间的窗户。
这对握力和臂力有极大的要求,但如今的闻夕树,做起来只感觉无比轻松。
不多时,闻夕树就来到了2111的窗台上。
窗户是开着的。
当闻夕树的双脚落在窗台上的瞬间,闻夕树的脑海里出现了两个任务选择,时间仿佛瞬间变得极其缓慢。
周围的一切都是一种慢动作状态。
【请选择你要接取的任务。
】
【任务一:一家团聚。
】
【任务二:奔波劳碌。
】
没有任务介绍,也没有任务奖励预览。
几乎只能从名字来选。
而且倒计时时间只有五秒。
闻夕树选了任务一。
这一瞬间,周围的一切速度都恢复了正常,时间似乎又回到了正常的流逝速度。
里面的女人下意识就想发出惊呼,但闻夕树手疾眼快,立刻一个箭步冲了上去,直接捂住了女人的嘴巴。
屋子里其实不止女人一个,还有一个正在昏睡,发高烧的小女孩。
小女孩的手,被皮带绑着的。
女人的嘴被闻夕树捂住,闻夕树比了一个嘘声的手势:
“如果你发出声音,你应该清楚,会引来丧尸。
所以,如果你还想活下去,想你女儿也活下去,安静一点,我不会伤害你们,ok?”
女人点点头。