很多时候恐惧是无法避免的,尤其对人类而言,最为直观的恐惧就是死亡,而鬼所代表的则恰恰是死亡。
鬼,一种天生对人类存在恶意的幽冥邪秽,一旦被鬼抓住,人类的结局永远是死,至少在灵异任务中,鬼的确是一种必须远离的可怕存在。
所以……
当发现身后竟极其突兀的出现一道人形黑影时,仅凭月光反射的影子,斩月瞬间就认出了对方身份,那是鬼,正是那只打从任务开始就一直追杀他们的长发女鬼!
没想到时隔良久,女鬼还是找上了自己!
咯噔!
发现女鬼的刹那间,恐惧便如潮水般席卷了斩月,伴随着心脏剧烈狂跳,她知道女鬼出现意味着什么,同样清楚自己即将遭遇什么,于是,待短暂停滞了两秒后,下一刻,她便头也不回拔腿就跑,不仅如此,恐惧刺激下,她上来就用出了自身最快速度,整整4倍人类移速!
呼啦!
由于速度实在太快,此刻,斩月变成了一团风,就这样化身残影呼啸疾驰,以快到惊人的方式疯狂远离身后女鬼,但常言道任何事皆有利有弊,不否认4倍程度的人类移速堪称奇快,可斩月却很难掌控这种速度,之所以如此,那是因神经跟不上。。
众所周知,人类以及世间大多数生物的运动一直是受神经控制的,所谓运动神经就是这么个意思,平时奔跑倒也罢了,体内神经足以掌控,可若是速度加快的话,神经就会出现问题,直白来讲可理解为,生物速度越快,为了协调身体,神经的工作量就越大,而一旦突破自身速度极限,神经就会超负荷运转,届时就会容易出现失误,理由是视觉神经和运动神经跟不上生物移速,若是跟不上,其最为直观的后果便是容易撞在障碍物上。
不错,这便是速度过快所带来的最大问题,作为一名从小就接受残酷训练的职业刺客,斩月的身手确实厉害,一旦不管不顾玩命奔跑也的确能跑出4倍左右的人类移速,而4倍移速亦恰恰是成为刺客一种标志,也就是说只有速度达到人类奔跑极限的4倍水平,才能获得刺客称号,只可惜,由于是近期才刚成为的正式刺客,这种速度斩月暂时还没适应,可也正因还没适应,所以平时她最快只能跑出3倍人类移速,而3倍人类移速便是斩月所能稳定掌控的最大极限,一旦突破3倍达到4倍,届时危险性与不确定性就会增加,稍有不慎就会因神经跟不上而撞在障碍物上。
可想而知,以这种堪称惊人的冲击力度,要是撞在墙上或树上,斩月将必死无疑。
道理是这样没错,但如今斩月却顾不上这些了,尤其在确认女鬼就在身后而女鬼又是只极其恐怖的索命厉鬼时,为了活着,她也只能强行用出极限速度!
画面重返现实……
呼啦,呼啦啦!
此刻,维持着面无血色,斩月正疯狂疾驰,玩命冲锋,由于速度过快,她整个人都化作残影,耳旁除了风声再无其他,短短数秒间,她便窜出了好几百米!快倒是快了,但因暂时还没适应的关系,奔跑期间,斩月险象环生,甚至好几次差点撞在前方树上,几乎每次都是险险避过,或许唯一值得庆幸的是,因速度过快,女鬼貌似被甩掉了,从开始疾驰直到现在,斩月都没有听到身后传来任何动静。
成功了?。
我将女鬼甩掉了?
许是认定自己摆脱了危险,这一刻,斩月不由暗自庆幸,刚刚好险,幸亏自己逃得及时,且上来就用出了自身最快速度,否则自己绝对凶多吉少,毕竟女鬼针对的就是执行者,若是被女鬼抓住,自己将必死无疑,好在她最终逃掉了,只要逃掉,至少暂时没危险了。
“呼!”
想到这里,待呼了口气后,斩月速度有所放缓,打算恢复正常速度,这是肯定的,也是必然的,先不说4倍速度本就危险,她本人也暂未适应,单单维持这种超高速度就需消耗大量体能,如今好不容易摆脱危险,斩月自是不会继续狂奔,道理是这样没错,可是……
呼啦!
也就在她暗自庆幸且打算放缓速度的时候,一串和斩月移动时几乎相同的破空呼啸却顷刻间传入耳膜!
听到呼啸的刹那间,斩月本能回头看向身后,然而,她才刚一回头,就见后方夜幕冒出身影,月光下,一个披头散发的女人正迅如疾风悬空飞来,不,不对,那不是女人,而是女鬼,仍是那只长发女鬼!