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第一百一十章 真想拿根针去试试拿玩意儿会不会漏气(第3页)

再加上游戏流程又特别的长,玩家好不容易收集到非常棒的模组。

游戏没有存档,就会非常纠结。

ps5但凡在玩家外出之时断一下电。

那,整个存档就没了,只能重新开始,非常的蛋疼。

这游戏的销量非常差劲。

并且主角还是一名大妈…

虽然在游戏过程之中完全看不到大妈脸,但毕竟是大妈。

玩家在游玩时,总会觉得膈应。

种种原因之一,游戏差评不断。

就算后面出现了暂停模式,但也因为其游戏为肉鸽游戏。

并且流程还算不短的肉鸽游戏原因。

最终游戏的销量也没有提升起来。

虽然游戏确实是一个好游戏,但实在是太费时间了。

肉鸽游戏并不适合让玩家玩到一半然后放下去做其他事情,等到闲下来后又将游戏拿起继续玩。

所以,游戏还是失败了。

但,这些都是在老平台上面游玩才会有的困扰。

黎明之光购买的神经调整设备比李文快乐天堂的要好很多。

时间流速可以提升到一比五十。

一百小时的游戏流程,在现实之中也不过才区区两个小时。

虽然两个小时的流程对于肉鸽游戏来说确实也算挺长的。

但也在玩家所能接受的时间内。

现在似乎除了李文之外,其他的游戏厂商因为第二世界有时间流速的关系。

都在不断给游戏添加各种内容,让游戏的流程越来越长。

然而,这些厂商并没有意识到,主机游戏根据类型,并不一定是越长越好。

就说一个非常典型的游戏。

最后的生还者2。

这款游戏,最大的失败就是游戏流程太长。

其实游戏的剧情并不是很差,差是代入感,以及对前作老玩家的践踏。

(第一部的剧情也是尼尔这货写的)

特别是玩家游玩艾比部分,这对一代老玩家来说,如同酷刑!

没有任何一个一代的老玩家想要玩艾比,想要和艾比感同身受。

玩家们只想给乔尔报仇!仅此而已。

如果游戏,在当时让艾莉直接干掉艾比。

游戏就会变得非常完美。

然而却让玩家们游玩艾比的剧情。

如果,艾比没有恩将仇报杀掉乔尔,如果一开始就让玩家进入艾比的世界。

相信游戏就不会有这么多玩家发出差评。

可惜,这一段流程对于老玩家们来说,简直又臭又长,相当减分。

所以,游戏并不是流程越长越好。

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