再加上游戏流程又特别的长,玩家好不容易收集到非常棒的模组。
游戏没有存档,就会非常纠结。
ps5但凡在玩家外出之时断一下电。
那,整个存档就没了,只能重新开始,非常的蛋疼。
这游戏的销量非常差劲。
并且主角还是一名大妈…
虽然在游戏过程之中完全看不到大妈脸,但毕竟是大妈。
玩家在游玩时,总会觉得膈应。
种种原因之一,游戏差评不断。
就算后面出现了暂停模式,但也因为其游戏为肉鸽游戏。
并且流程还算不短的肉鸽游戏原因。
最终游戏的销量也没有提升起来。
虽然游戏确实是一个好游戏,但实在是太费时间了。
肉鸽游戏并不适合让玩家玩到一半然后放下去做其他事情,等到闲下来后又将游戏拿起继续玩。
所以,游戏还是失败了。
但,这些都是在老平台上面游玩才会有的困扰。
黎明之光购买的神经调整设备比李文快乐天堂的要好很多。
时间流速可以提升到一比五十。
一百小时的游戏流程,在现实之中也不过才区区两个小时。
虽然两个小时的流程对于肉鸽游戏来说确实也算挺长的。
但也在玩家所能接受的时间内。
现在似乎除了李文之外,其他的游戏厂商因为第二世界有时间流速的关系。
都在不断给游戏添加各种内容,让游戏的流程越来越长。
然而,这些厂商并没有意识到,主机游戏根据类型,并不一定是越长越好。
就说一个非常典型的游戏。
最后的生还者2。
这款游戏,最大的失败就是游戏流程太长。
其实游戏的剧情并不是很差,差是代入感,以及对前作老玩家的践踏。
(第一部的剧情也是尼尔这货写的)
特别是玩家游玩艾比部分,这对一代老玩家来说,如同酷刑!
没有任何一个一代的老玩家想要玩艾比,想要和艾比感同身受。
玩家们只想给乔尔报仇!仅此而已。
如果游戏,在当时让艾莉直接干掉艾比。
游戏就会变得非常完美。
然而却让玩家们游玩艾比的剧情。
如果,艾比没有恩将仇报杀掉乔尔,如果一开始就让玩家进入艾比的世界。
相信游戏就不会有这么多玩家发出差评。
可惜,这一段流程对于老玩家们来说,简直又臭又长,相当减分。
所以,游戏并不是流程越长越好。