我方的选取和禁用都是那么理所当然,没有第二选择。
而娜姿的选取未知,禁用也让人琢磨不透。
沈七在武德的阵营内,继续用平板电脑查看武德实时的选择。
狙射树枭、火焰鸡不用多说,直接拿下。
然后武德很快选的火爆猴。
最后的两只…一只是快拳郎,另外一只…
听信彦和其他老资历训练家的交谈,他们的战术是快拳郎、飞腿郎全上,打“击掌奇袭”。
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先制攻击、先制类技能,意味着能以极高的效率施放出来,而且“击掌奇袭”在登场第一回合使用,100%打出畏惧效果。
后续可以使用“击掌奇袭”,冷却很久或者重新替换上场,畏惧效果会刷新。
娜姿的超能系宝可梦普遍特攻特、防高,物理防御很低,有点脆皮法师的意思。
即便“击掌奇袭”只有40威力,强大的物攻手来几下就不得了了。
沈七听着默默点头,选飞腿郎确实有道理。
先制战术怕“精神场地”,这是超能系技能,娜姿那边极可能有宝可梦会。
不过,“精神场地”要手动展开,消耗一回合施放,武德的宝可梦有机会先制拦截。
毕竟是现实中的宝可梦战斗,格斗道场又非常清楚自家宝常见宝可梦和武德的情况。
所以,最后一只宝可梦,武德选择…怪力。
怪力?!
在对战还未开始前,阵营席位成员可以通过对讲设备和选手领口别着的迷你对讲设备沟通。
相当于电竞类的比赛开始前队友可以和教练沟通,开打之后,这条通话频道会被切断,只有裁判方才能在比赛中和选手沟通。
起初,大家根本没想干扰武德的选择,事先策略也都说得好好的。
可是…他居然选了健康状况不适合战斗的怪力。
“武德?为什么选怪力!?”
信彦发出疑问,武德已经坚定地拿起所选精灵球。
对讲设备里传回他上场前的留言。
“怪力说,要陪我最后打一场…”
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