每多一个家伙完整,这样的世途则会壮大一部分。
如量并没有变,但质却更高了,更实在了,这也是世途的玩法,不停的壮大,而每一个走完世途的家伙也叫至尊。
是吧。为何至尊可以匹敌世尊?因这样的玩法是可以壮大的。
别看我力气小,但质量高丫,你看能对其造成伤害不?就算不太靠谱。但震震你还是可以的不是。
不过吧。。。这样的世途是极为容易走歪的。
别名歧途。
简单来说,就是用幻象的根基,去承载别的事物。
可以这么玩吗?可以。
可承载的要是多了,根基是会碎裂的,而幻象的根基要是碎裂了,连带着世途都要遭受影响,这样的影响要是多了,嘿嘿。
有世途这回事吗?么有了。这也是所谓的崩灭。
歧途可以保证自己不受任何伤害吗?不行对吧。而但凡只要受一点点的伤害,都会造成崩灭的效果,无非是多还是少而已。
自己不会立即崩灭,但会受伤。
当根基受损到了很严重的地步,自己这边崩灭了,世途被影响多了,也要玩完。
而之走入歧途。。。
若世途只有一条,不玩歧途怎么玩?是吧。而歧途也是世途蔓延的方式,那叫分支。
当走入歧途者,舍生取义,世途分叉,简单来说,就是以一生为代价,另辟蹊径,可这样的蹊径很强吗?不。
更多的蹊径都是残缺的。
我们说过,世途是完整的,若本身并没有走完世途,可以另辟蹊径吗?不行的。
可世途也因为完整,所以存在尽头,当走到尽头时,它还可以融入别的东东吗?寸步难行。
不能走尽,但有需要走。
那怎么走?半途而废。
走一半废一半,另辟蹊径,在寸步难行时,在修另一半,以作开辟之用。
总的来说吧。。。这档世祭,也就是玩玩世途。
荒古?别想了。
两个由头,一个用于展现殊途同归,一个用于重修世谱。
要是正常来讲的话,呵呵!
世生归一门,谁来走这样的世途?靠后。世生全部归一融入了,谁来清理世途?没有丫。
所以呗,靠后。
但靠后,不一定有后。
所以有那么一个家伙,需要被当成香一样被焚掉,比如象术,那么它则代表后,也是清道夫。
这样当展现殊途时,有谁来清理,而展现殊途就是另一回事。
正常会展现吗?不会。
世生各自延伸,南辕北辙,怎么可能会展现殊途。
别想好吧。
所以这又需要靠拢,怎样靠拢?献祭!
截生所练,以用献祭,展现归途,要是截不了,那就以一生为祭品呗。
不用世祭,献祭就行,可这样的献祭是不是只有生灵?
小生命可不会自己献祭的,万物又会献祭吗?不会。
所以这样的献祭则需要融合,以生灵之姿,将自身融入万物,融入生命,用于献祭,唤醒那个被焚的家伙。