但是我却从一开始学习游戏制作,就已经在构思了。
准备了很久。
查了很多资料。
其他的都不重要,重要的是这个游戏的背景,是上古时期。
我的设想是在上古神话时期,人们掌握着超自然的力量。
我查过很多资料,对这些也有一定的了解。
对于古代的武器,留下的资料很少。
剑是其中最重要也是使用广泛的一种。
但是遗传下来地方古董太少了。
可参照的样品太少,设计出来的东西,总觉得不符合那个时候的背景。
知道我在商场看到你……”
钟青川再次激动起来。
景州却没有制止他的话语。
在他提到这个游戏的背景,是在上古时期的时候。
系统再次提示了他,有可接取的任务。
“任务:同意合作制作游戏,并协助完善游戏背景,宣传传统文化。
任务奖励:积分,抽奖次数1次。”
不说别的,这个游戏背景,就已经值得他同意这次的合作了。
现在的游戏,他并不是没有看到过。
大多数是冒险类型的。
想要做古代背景的,应该不是没有。
但这难度太大。
需要各种顾问,查阅许多资料,才能够勉强构建起这样的一个世界。
主要是现在留存的资料太少。
大家对于那个时期的历史,基本上也只是有一个模糊的概念。
很难完善起来。
一个游戏,涉及到方方面面。
特别是如今的游戏,需要一个完整的世界观,才能够支撑起来。
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