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第70章 怪物的介绍(第1页)

温馨提示:本章由ai创作,属于介绍章节,没有情节,可以跳过。“1。

t2

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蚀骨

怪物名称哀嚎脊骨兽

(wailing

spine

beast)

形态:

核心由一具扭曲、异常粗大的脊椎骨构成,长约三米,表面布满尖锐骨刺和龟裂纹路,裂纹中渗出暗绿色粘液。

脊椎骨两端并非头颅或尾部,而是延伸出数十根长短不一、如同鞭子般的活性脊神经束,末端是锋利的骨锥或吸盘状口器。

没有明显的头部,但在脊椎骨中段,镶嵌着一颗不断搏动、散发着微弱幽绿色光芒的痛苦结晶(核心),隐约能听到无数细碎、充满绝望的哀嚎从中传出。

移动方式:依靠神经束鞭打地面或缠绕周围物体进行高速弹射、攀爬,动作极其诡异迅捷,如同一条巨大的、满是骨刺的蜈蚣。

战斗方式

神经鞭挞:用末端是骨锥的神经束进行高速穿刺或切割,攻击范围广,角度刁钻,带有麻痹毒素。

哀嚎共鸣:痛苦结晶发出高频哀嚎,对近距离目标造成精神冲击,引发短暂眩晕、耳鸣、恐惧感,并吸引附近低级骸骨生物(t1血肉畸变体或小骨群)。

骨刺喷射:

身体剧烈收缩,将脊椎骨上的尖锐骨刺如同霰弹般向四周喷射,覆盖范围大。

污秽粘液:移动和攻击时甩出的暗绿粘液具有腐蚀性和微弱污染性,接触皮肤会灼伤并引发局部轻微畸变。

如何击败

核心弱点:

脊椎中段的“痛苦结晶”是其核心和能量精神源头,也是相对脆弱的部分。

关键策略:

1。

抵抗精神干扰:

优先使用精神防护手段抗“哀嚎共鸣”。

2。

限制机动性:利用环境制造束缚限制其高速弹射移动。

3。

远程打击核心:*集中火力远程打击暴露的“痛苦结晶”。结晶被破坏会使其哀嚎停止、行动大幅迟滞。

4。

范围攻击清场:注意其“骨刺喷射”的范围性,及时躲避或防御。同时快速清理被哀嚎吸引来的低级骸骨生物,避免被围攻。

5。

近战风险高:

近战需极其小心其灵活的神经束攻击和腐蚀粘液,最好由高机动性或强力防御者吸引主要火力,为远程创造机会。

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