与此同时,华蓝市之中。
凌风付完了推广的费用,将自己刚刚制作好的游戏宣传CG发给了对方之后,关闭了窗口。
以这款游戏最近在网络之上的热度,再结合自己刚刚通过系统技术制作的宣传片,应该能够起到推波助澜的效果,在两周之内快速地让这款游戏的销量再上一个档次!
至于能不能达到30万的销量,那就只能够看自己的运气了……
当然,直觉告诉他,这应该是没什么问题的。
思索之间,他的眼前,又一行提示,也是在此刻骤然弹了出来。
【叮!宿主请注意,上个时间段的情绪点数已进行结算!】
【宿主已获得来自希罗娜、奇树、渡、大木博士的情绪点数,共计670点!】
【宿主已获得来自于游戏玩家的情绪点数,共计723点(含150点CG加成)!】
【当前情绪点数余额:2769点!】
凌风见状不由得微微挑了挑眉,随着游戏销售数量的增加,玩家们所提供的情绪点数明显开始逐渐多了起来。
但。。。
渡昨天开始玩绿宝石了,这个他是知道的。
大木博士他老人家怎么也开始了?
嗯。。。应该是对游戏之内,某些天王或者冠军分享给他的一些信息产生了兴趣,所以才产生情绪点数的吧?
毕竟他老人家都这么大的岁数,总不可能亲自来玩绿宝石吧?
一定是这样没错。
凌风敲了敲手掌,下了定论。
话说回来,当前情绪点数的余额已经来到了2800点之多。
他直接打开了收藏模块系统,选择购买了最后一个关键的模块。
【情感渲染模块(中级)】
【功能:通过读取玩家心率数据自动生成对应情绪的画面色调(焦虑时画面泛红,悲伤时转为冷蓝),并且增加配乐的契合性,微微变调,当玩家因为游戏剧情产生情绪剧烈波动之时,获得的情绪点数增加50%】
这个模块足足花费了凌风2200情绪点数,但却是值得的。
毕竟。。。接下来的“标准模式”,最重要的便是通过游戏的剧情内容,让玩家们获得巨大的体验感、沉浸其中,无法自拔。
看着自己模块区域的“情感渲染”、“威压具现”、“高级CG”几个模块,凌风摸了摸下巴。
现在就只差最后一个模块——“灵魂音乐”了。
等购买这最后一个模块的情绪点数凑够,绿宝石就可以增加“标准难度”了。
在目前的疯子模式之中,凌风刻意地简化了游戏原剧情的内容,而将重点放在了玩家和NPC之间的对战体验之上。
而标准模式。。。侧重点则是截然不同。
标准模式最重要的,是玩家的“体验感”和“沉浸感”,想要达成这一点,就需要相当多的手段。
而且,这些自己之前收藏、现在购买的模块,今后也可以普遍用在别的游戏之中,是绝对不亏的。
至于现在。。。凌风看了一眼电脑屏幕。
这几天,先全力更新疯子模式,把主线做完,然后就全力着手于标准模式的制作!
他深吸了一口气,打开文件,瞬间进入了专注的状态之中。
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凌风在认真地制作游戏的同时,华蓝市郊外。
“快龙,使用破坏死光!”